- 05
- Aug
云技术的发展真是比我想象的快多了。不知道这样的东西用户体验是否真的能和单机相比,还有服务器的瓶颈如何解决掉
看来google想以chrome OS与微软拼一拼也不是天方夜谭
豆瓣上地讨论
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http://vhead.blog.si
玩家透過瀏覽器啟動遊戲,遊戲所在位置是服務商的平台,玩家不再需要花錢購買昂貴的硬體,只需要支付費用。
Gaikai-Streaming Worlds”这项新的服务技术公布了一段DEMO视频,向我们展示电脑游戏的未来发展方向。有些类似于在GDC上公布的“Onlive”技术,无需在本 地安装游戏即可享受流畅的游戏环境,也就是说,即使你是586 电脑,一样可以玩魔兽,当然前提是你网络环境佳。
Gaikai是将服务器上的游戏通过流媒体传递的技术,玩家只要能上网,不需要安装游戏客户端就可以游戏。玩家的操作由Gaikai的服务器传递,将结果以流媒体的形式展示给玩家。
公开的演示片段中,使用Firefox玩「SPORE」「Mario Kart 64」「LEGO Star Wars II: The Original Trilogy」「Need for Speed: Pro Street」「World of Warcraft」这些游戏。
官方网站:http://www.gaikai.co
Difference
我觉得这个东西不如 http://code.google.com/p/o3d/ 来的现实。
这种技术对网络要求太高,用户体验也很一般,游戏还是本地玩起来爽,或者能出一种专用游戏机,能彻底达到本地和网络的无缝操作,现在,还是不大现实
嗯,现在想想似乎也是离应用的距离还很远。当时一看那视频演示兴奋的不得了,以为云技术已经大大超出我的想象了。呵呵